יוצר קוד הקונאמי מת בגיל 61 – wiresummit.org

Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/wiresummit.org/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/wiresummit.org/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Kazuhisa Hashimoto אולי לא היה שם ביתי, אלא כל ילד של 'שנות ה -80 היה מודע מקרוב ליצירתו. כמפיק ב- Konami Hashimoto היה האחראי על קוד Konami האייקוני. השימוטו הלך לעולמו ביום שלישי בגיל 61, על פי הודעה של קונאמי. 

קוד הקונאמי היה כנראה קוד הרמאים הידוע ביותר בתקופת משחקי הווידאו של מערכת הבידור של נינטנדו. בעוד שרוב קודי הרמאות הם ספציפיים למשחק, ניתן להשתמש בקוד Konami ביותר מ -30 משחקים עם פרסים משתנים. הדרך שבה זה יעבוד עבור רוב המשחקים היא שככל שהמשחק העמיס אותך'דנקץ את הקוד – למעלה, למעלה, למטה, למטה, שמאלה, ימין, שמאל, ימין, B, A, התחל. אז אתה'ד התחל את המשחק עם פרס.

המשחק שזה הכי שימושי עבורו היה "קונטרה." היוצרים בקונאמי היו שטניים בכך שהם עשו זאת כך שזריקה אחת תהרוג את הדמות שלכם ביורה הגולש בצד. כאשר עומדים לרשותכם שלושה חיים מועטים, אין סיכוי שילד ינצח את הבז האדום הנבל! אבל תודה לשישימוטו'הקוד המדהים הבלתי אפשרי הפך לאפשרי – במקום שלושה חיים היו לך כעת 30! 

הקוד נוצר לראשונה עבור "גראדיוס." במהלך הבדיקה, השימוטו התקשה לשחק את המשחק לאורך כל הדרך, ולכן הוא יצר את הקוד כדי לוודא שיש לו את הכלים הדרושים לו כדי להגיע לסוף. ב "גראדיוס," הקוד העניק לשחקן את כל כוח ההפעלה הזמין. 

במהלך השנים, גיימרים בחרו לעשות קעקועים של קוד Konami. אולי זה'כך שהם לעולם לא ישכחו את הקוד, אבל משהו אומר לי שהם'זה כבר שינן אותו במשך שנים. סביר יותר שזה היה להוקיר קצת תרבות גיימרים מטופשת של 'שנות ה -80 וגם 'שנות ה -90. 

כל הכבוד לקזוהיסה השימוטו על יצירת הקוד שעזר לכל כך הרבה מאיתנו גיימרים בינוניים להשיג הצלחה. ינוח על משכבו בשלום. 

הבחור הזה באמת מוקדש לאקדח הממרח של קונטרה

הבחור הזה באמת מוקדש לאקדח הממרח של קונטרה