Skaperne av NBA 2K16 blir saksøkt for LeBrons blekk – wiresummit.org

Warning: array_rand(): Second argument has to be between 1 and the number of elements in the array in /var/www/lendemaindeveille/data/www/wiresummit.org/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 47


Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /var/www/lendemaindeveille/data/www/wiresummit.org/wp-content/plugins/oc-link-indexer/indexer.php on line 80

Som tatoveringsfans var vi begeistret da vi hørte at NBA 2K16 videospill ville inneholde det virkelige blekket til alle våre favorittspillere. Det viser seg at noen mennesker var det't like begeistret som en gruppe som heter Solid Oak Sketches saksøker nå skaperne av spillet over noen av tatoveringene som er avbildet i spillet, inkludert blekk som tilhører LeBron James og Kobe Bryant, ifølge ESPN.

Drakten faller inn i et slags lovlig grått område angående tatoveringer som ser ut til å komme med økende frekvens. Den mest bemerkelsesverdige av disse tilfellene skjedde da tatovøren som var ansvarlig for Mike Tyson's ansiktsblekk saksøkte skaperne av The Hangover 2 for å ha replikert tatoveringen på ansiktet til Ed Helms' karakter Stu. Spørsmålet er egentlig hvem som eier tatoveringene – personen hvis hud er merket eller kunstneren som la den der.

Advokat Marisa Kakoulas tok for seg dette problemet i et tidligere nummer av Inked i detalj, men essensen av ideen er at med mindre det er gjort en bestemt ordning som sier noe annet, eier tatovøren opphavsretten til tatoveringen din. Derfor hvis den tatoveringen brukes av en tredjepart, i dette tilfellet Take-Two Interactive and Visual Concepts, ville de krenke artisten's opphavsrett. Grunnen til at dette fortsatt er et lovlig grått område er at alle kjente saker er avgjort før en dom ble avsagt, og derfor er det ingen presedens å gå etter.

Et aspekt som kan komme opp i denne studien er hvordan tatoveringene ble designet. Som Kakoulas forklarte oss, er det en stor juridisk forskjell mellom et originalt design av en kunstner eller et samarbeid med en klient. "Hvis de samarbeider, kan begge være felles opphavsrettseiere, noe som betyr at de hver har rett til å gjøre hva de vil med arbeidet uavhengig av hverandre," Sier Kakoulas. "I så fall kan kunstneren eller klienten bestemme seg for å lisensiere bruken av designet gratis, eller de kan hver prøve å tjene penger på det. Men hvis noen av dem tjente penger på å lisensiere designet, sier loven at fortjenesten må deles."

I tillegg til å prøve å finne ut av komplikasjonen om hvordan de aktuelle designene ble laget, legger dette til elementet om spillerne fritt ga tillatelse til å bruke sin likhet eller ikke, eller om det er knyttet til en avtale de ble kompensert for..

En ting som ser ut til å være tydelig om denne saken, er at ingen gjorde alt de kunne for å motta tatoveringsartistenes tillatelse. I den siste versjonen av EA Games' Madden San Francisco 49er Colin Kaepernick har alle sine tatoveringer gjentatt i detalj. For å gjøre dette mottok Kaepernick tillatelse fra sine tatoveringsartister, et trinn som det ser ut til, ble ikke tatt under opprettelsen av NBA2K16.

Det vil være interessant å se hvor denne saken går, og hvis den faktisk blir stilt for retten, kan en kjennelse skape en presedens som vil påvirke hele tatoveringsindustrien. Fortsett å komme tilbake til Inked for det siste om denne saken.

Tilgjengelig på INKEDSHOP.COM:

Tilgjengelig på INKEDSHOP.COM: "I hjertet av Cthulu" Anheng av Alchemy of England